TERROR NA MESA!
por Ebeth Norvell
Tradução por Almir Paulo
Vocês são um grupo de estudantes universitários:
Crie um personagem com uma RAZÃO PARA VIVER, um DEFEITO MENOR e um SEGREDO OBSCURO
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Sentem-se em um círculo.
Discutam como vocês chegaram até aqui. Quem é todo mundo? Qual é a dinâmica do grupo? Revele as RAZÕES PARA VIVER e os DEFEITOS MENORES.
Coloquem uma garrafa no centro.
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Girem a garrafa.
A pessoa em quem ela cair foi encontrada pelo ASSASSINO. O ASSASSINO não é um jogador. Jogue uma moeda.
Coroa: Ele sobrevive. A VÍTIMA descreve seu encontro com o ASSASSINO. Foi um vislumbre em um espelho? Uma luta?
Cara: Ele morre. A VÍTIMA descreve sua morte em detalhes sangrentos. Sua morte deve ter um elemento de ironia em relação à RAZÃO DE VIVER / DEFEITO MENOR / SEGREDO OBSCURO.
Reúnam-se e discutam. Como todos estão se sentindo agora? Os jogadores mortos podem revelar seu SEGREDO OBSCURO aos jogadores vivos a qualquer momento.
Repita
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As duas últimas VÍTIMAS vivas revelam seus SEGREDOS OBSCUROS uma para a outra. Um deles pode agora escolher se sacrificar.
Diga adeus.
A última pessoa viva, se sobreviver ao encontro com o ASSASSINO, escapa como SOBREVIVENTE. Ela tenta voltar a ter uma vida normal.
Esta é uma tradução do jogo "TERROR AT THE TABLE" por Ebeth Norvell. A obra original está sob a licença Creative Commons Attribution 4.0 International. O mesmo vale para esta tradução feita por Almir Paulo.